Bachillerato En Artes En El Diseño De Juegos

DigiPen Institute of Technology

Descripción del programa

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Bachillerato En Artes En El Diseño De Juegos

DigiPen Institute of Technology

La Licenciatura en Diseño de Juegos prepara a los graduados a ser diseñadores de juegos modernos, capaces de trabajar en grandes equipos, comunicarse y colaborar con otros diseñadores, artistas e ingenieros, y capaz de crear una experiencia que es mayor que la suma de sus partes. El campo del entretenimiento digital ha pasado de una era en la que los diseñadores estaban autodidacta y aprenden en el trabajo, a una donde se espera que incluso los diseñadores de nivel de entrada que estar bien entrenado con habilidades de diseño probados, junto con una comprensión de la tecnología, el arte , audio, narrativa, y la psicología. Diseño de entretenimiento digital es en última instancia sobre dar vida a todos los aspectos de lo que sería el código sin vida y los píxeles estáticas en una pantalla. Los diseñadores deben colocar continuamente a sí mismos en las cabezas y los corazones de sus jugadores, dando forma a cada acción, cada respuesta, el flujo y reflujo de la intensidad del juego, y luego se mezcla con habilidad la mecánica, espacial, narrativa, visual y aspectos fonética de los experiencia entero.

INFORMACIÓN DE ADMISIÓN

Los estudiantes que soliciten a la Licenciatura en Artes en el programa de diseño del juego deben estar bien redondeado y apasionado por el diseño del juego (tanto digitales como no digitales), incluyendo el diseño de niveles, el diseño del sistema, y ​​el diseño de la conducta. Este programa es ideal para los estudiantes con una base sólida en la escritura, el arte, la música, la historia y la psicología, pero los candidatos también le resultará útil para completar los cursos de matemáticas a través de pre-cálculo antes de asistir a DigiPen.

Los temas tratados

Los estudiantes de la Licenciatura en programa de Diseño de Juegos se centrarán en los siguientes temas: - diseño y desarrollo de juegos, incluyendo la historia del juego, el análisis del juego, la mecánica de juego, la dinámica de juego, la estética del juego, 2D y diseño de niveles en 3D, diseño de personajes, documentación de diseño, y probando el juego.

  • Temas fundacionales como el dibujo, el modelado, la animación, el cine y la música, así como las materias académicas como las matemáticas, la física y la informática.
  • Humanidades y cursos de ciencias sociales como la psicología, la economía, la escritura y la comunicación.

CARRERA PERSPECTIVAS

Los egresados ​​de la Licenciatura en programa de Diseño de Juegos estarán preparados para seguir una serie de funciones de gama básica y de nivel intermedio en la industria de los videojuegos, incluyendo: - el diseñador del juego - Diseñador Nivel - Diseñador de sistemas - Diseñador Encuentro - Diseñador Técnico

Esta institución educativa ofrece programas en:
  • Inglés


Última actualización September 28, 2017
Duración y Precio
Este curso es En campus
Start Date
Fecha de inicio
sept. 2018
Duration
Duración
4 años
Tiempo completo
Price
Precio
Information
Deadline
Contacto
Rolling-admissions. DigiPen has a priority deadline of February 1 for new applications to be considered for the Merit Scholarship. The primary deadline for this scholarship is April 1.
Locations
Estados Unidos de América - Redmond, Washington
Fecha de inicio: sept. 2018
Fecha límite de inscripción Contacto
Rolling-admissions. DigiPen has a priority deadline of February 1 for new applications to be considered for the Merit Scholarship. The primary deadline for this scholarship is April 1.
Fecha de finalización Contacto
Dates
sept. 2018
Estados Unidos de América - Redmond, Washington
Fecha límite de inscripción Contacto
Rolling-admissions. DigiPen has a priority deadline of February 1 for new applications to be considered for the Merit Scholarship. The primary deadline for this scholarship is April 1.
Fecha de finalización Contacto