Programa de Grado en Estados Brisbane, Australia

Mejores Programas de Licenciatura en Estados Brisbane, Australia 2017

Grado

Licenciaturas de colegios y universidades acreditadas pueden ser importantes peldaños hacia una carrera exitosa.El tipo más común de los estudios de grado es una licenciatura 's, por lo general otorgado después de cuatro años de estudio exitoso

Una licenciatura es un título de grado perseguido por muchos estudiantes. Este grado de cuatro años proporciona las habilidades y conocimientos graduados necesitan para entrar en una carrera en su campo de estudio, que puede abarcar una amplia variedad de temas.

Australia tiene una educación superior subvencionada para estudiantes que cursan los grados de licenciatura. También dan préstamos y becas para los estudiantes de posgrado. Educación superior comienza en el nivel licenciatura a un título de doctorado otorgado en cualquier campo de estudio.

Brisbane tiene varios colegios universitarios y universidades, entre ellas más valorados de la de Australia como la Universidad de Queensland, la Universidad de Griffith y de la Universidad de Tecnología de Queensland. Esta ciudad popular es un lugar ideal para estudiar.

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Licenciatura De Tecnologías Interactivas

SAE Institute Australia
Campus Tiempo completo 2 años June 2017 Australia Brisbane

La Licenciatura en Tecnologías Interactivas crea graduados que puedan utilizar la tecnología (hardware y software) para resolver una amplia gama de problemas del mundo real de forma creativa y eficaz. [+]

Grados 2017 en Estados Brisbane, Australia. La Licenciatura en Tecnologías Interactivas crea graduados que puedan utilizar la tecnología (hardware y software) para resolver una amplia gama de problemas del mundo real de forma creativa y eficaz. Los estudiantes se les enseñará una mezcla de diseño contemporáneo y de gestión de proyectos procesos, herramientas para la construcción y articulación de las ideas de diseño, como la impresión 3D, la interacción persona-ordenador, gestión de proyectos ágiles, mecatrónica y Web y programación móvil. A lo largo de la duración del programa, se espera que los estudiantes a trabajar con sus compañeros, profesores y mentores de la industria para construir prototipos físicos desde el primer día del programa para resolver una serie de problemas diversos. Este programa trata de crear diseño titulados alfabetizados emergentes industrias creativas. Se llevará a cabo las unidades especializadas diseñadas para que los estudiantes participen en proyectos del mundo real bajo la guía de personal experto SAE. Con este estilo de enseñanza único, usted demostrará sus habilidades y conocimientos técnicos en un entorno colaborativo y creativo de aprendizaje basado en el estudio. Sus estudios: Cada programa de estudios está dividido en etapas discretas, cada una diseñada para promover habilidades diferentes. Etapa I - habilidades fundamentales para el Desarrollo En la fase I, que llevará a cabo un número de unidades fundacionales que le dará lo esencial habilidades técnicas y conocimientos no sólo relevantes para su área de la disciplina, sino que también le dará las habilidades necesarias para colaborar con otros estudiantes y profesionales en las etapas posteriores de medios creativos el programa. Introducción a la programación Introducción a las secuencias de comandos La impresión 3D y prototipado El diseño industrial y diseño asistido por ordenador El prototipado rápido y la gestión de proyectos ágiles Gestión de Proyectos y Etiqueta Profesional El pensamiento crítico y creativo Panorama de la industria contemporánea Etapa II - Proyectos Interdisciplinarios, Medios de Comunicación y Estudios Culturales En la Fase II que va a trabajar en grupos de proyecto simuladas cuando usted está trabajando hacia entregables a gran escala cada trimestre. Dentro de la fase II no sólo vamos a conseguir que usted pueda solicitar su Etapa I habilidades en un contexto más profundo, pero ayudará a trabajar dentro de la fuerza de trabajo de medios creativos contemporáneo. En la Etapa II le mostramos cómo su trabajo contribuye a e interactúa con la cultura más amplia y práctica de medios. Este conocimiento le permitirá trabajar con una variedad de otras disciplinas y artistas y ampliar su potencial en el escenario global. Usted completará una serie de proyectos del mundo real con los estudiantes, no sólo en su propia disciplina, pero en todas las demás disciplinas SAE. En la Fase II, se le dará la oportunidad de trabajar como especialistas de proyectos en las siguientes áreas. Los tipos de proyectos y roles de proyecto que usted elija para llevar a cabo determinará qué área de especialización se cae dentro. Etapa II tiene tres módulos de estudio con proyectos basados ​​en las siguientes áreas; Estudio 1 Estudio 1 se examinan los aspectos técnicos básicos de la utilización de las tecnologías informáticas como el núcleo para el procesamiento y el control de una amplia gama de dispositivos de entrada y salida. Estos conocimientos técnicos básicos se manifestaron en una variedad de contextos prácticos, que culminó en los prototipos físicos del mundo real. Una gama de lenguajes de programación y aplicaciones de software facilitará la interconexión de dispositivos de entrada y salida que forman la base de prototipos físicos del mundo real. La capacidad de asimilar y conectar un amplio conjunto de hardware y software es clave para las prácticas en tecnologías interactivas. Estudio 2 Estudio 2 toma de prototipos de diseño industrial con el siguiente paso - frente al público, instalaciones reutilizables y duraderos. Mediante la creación de instalaciones que se enfrentan públicamente y / o productos interactivos, los estudiantes serán capaces de explorar el proceso de recolección de datos y la evaluación de indicadores para informar a la revisión de sus soluciones creativas. Estudio 3 Studio 3 es una exploración de la computación ubicua que sitúa la movilidad, diseño elegancia y necesidad en última instancia humana a la vanguardia del proceso de diseño. La experimentación y el compromiso con materiales futuristas creíbles impulsa el proceso de desarrollo de productos. El objetivo de Estudio 3 es crear un producto práctico y duradero que en última instancia, mejora la calidad de vida de un grupo demográfico objetivo específico. Etapa III Etapa III es la parte final de sus estudios. Aquí usted emprenderá un proyecto interdisciplinario de su elección para ser el proyecto cartera último y más ambicioso que va a emprender. También finalizar sus estudios mediante la realización de un módulo electivo y completar una pasantía obligatoria. En el momento en que se gradúe, usted tendrá; una presencia profesional en línea que usted habrá comenzado a construir en el inicio del programa, una amplia gama de proyectos interdisciplinarios presentes en su cartera, y una comprensión más profunda de los campos de los medios de comunicación creativas y experiencia del mundo real. Al graduarse de la Licenciatura en Tecnologías Interactivas, usted habrá desarrollado experiencia del mundo real de la impresión en 3D y diseño de productos mediante la interconexión de software con dispositivos de hardware que manipulan los datos de control para la operación de estos productos en 3D, que se dirigen a la Internet de todo como un mercado . [-]

Licenciatura De Desarrollo De Juegos

SAE Institute Australia
Campus Tiempo completo 2 años June 2017 Australia Brisbane

Llevar a cabo la Licenciatura en Desarrollo de Juegos en SAE y construir su experiencia en el diseño de programación o juegos. [+]

Llevar a cabo la soltero de desarrollo de juegos en SAE y construir su experiencia en el diseño de programación o juegos. Aplicar las habilidades y conocimientos en este sector de gran interés en áreas como diseño de niveles, el desarrollo de juegos sociales y móviles, programación motor de juego, programación jugabilidad, diseño de juegos, gestión de proyectos, juegos serios y mucho más. Durante su tiempo en el SAE tendrá que trabajar con el software estándar de la industria, tales como el Unreal Engine 4, Unity3D, Autodesk 3D Studio Max y Maya. Como estudiante en los Juegos de Desarrollo también puede trabajar con tecnologías como Oculus Rift, Android, iOS y el uso de la industria lenguajes de programación estándar como C ++, Javascript y C #. Se llevará a cabo las unidades especializadas diseñadas para que los estudiantes participen en proyectos del mundo real bajo la guía de personal experto SAE. Con este estilo de enseñanza único, usted demostrará sus habilidades y conocimientos técnicos en un entorno colaborativo y creativo de aprendizaje basado en el estudio. Sus estudios: Cada programa de estudios está dividido en etapas discretas, cada una diseñada para promover habilidades diferentes. Etapa I - habilidades fundamentales para el Desarrollo En la fase I, que llevará a cabo un número de unidades fundacionales que le dará lo esencial habilidades técnicas y conocimientos no sólo relevantes para su área de la disciplina, sino que también le dará las habilidades necesarias para colaborar con otros estudiantes y profesionales en las etapas posteriores de medios creativos el programa. Scripting Gameplay Gameplay y Programación Nivel de Diseño y Desarrollo Principios de Diseño de Juegos Gestión de Proyectos y Etiqueta Profesional El pensamiento crítico y creativo Panorama de la industria contemporánea Etapa II - Proyectos Interdisciplinarios, Medios de Comunicación y Estudios Culturales En la Fase II que va a trabajar en grupos de proyecto simuladas cuando usted está trabajando hacia entregables a gran escala cada trimestre. Dentro de la fase II no sólo vamos a conseguir que usted pueda solicitar su Etapa I habilidades en un contexto más profundo, pero ayudará a trabajar dentro de la fuerza de trabajo de medios creativos contemporáneo. En la Etapa II le mostramos cómo su trabajo contribuye a e interactúa con la cultura más amplia y práctica de medios. Este conocimiento le permitirá trabajar con una variedad de otras disciplinas y artistas y ampliar su potencial en el escenario global. Usted completará una serie de proyectos del mundo real con los estudiantes, no sólo en su propia disciplina, pero en todas las demás disciplinas SAE. En la Fase II, se le dará la oportunidad de trabajar como especialistas de proyectos en las siguientes áreas. Los tipos de proyectos y roles de proyecto que usted elija para llevar a cabo determinará qué área de especialización se cae dentro. Etapa II tiene dos módulos de estudio con proyectos basados ​​en las siguientes áreas; 1. Juegos Programación El SAE Juegos grado de programación es un programa muy centrado que se adentra profundamente en el juego-juego y la programación motor de juego. Usted va a construir sus habilidades en los paquetes de software existentes y marcos como Unreal Engine y Unidad, usarlos para construir su conjunto de habilidades técnicas y desarrollar su propio juego de herramientas, bibliotecas y motores. Va a mejorar su conocimiento de C ++ y la programación orientada a objetos para construir juegos complejos y herramientas. A lo largo del programa, que va a trabajar con estudiantes de todas las otras disciplinas para construir una cartera rica y de alta calidad del trabajo. 2. Juegos de Diseño En el diseño del juego especialización que va a trabajar en una serie de proyectos con sus pares y SAE facilitadores que construirán sus habilidades y conocimientos en el ámbito diverso de diseño del juego. Durante el programa usted será capaz de seguir todas las facetas del diseño del juego, tales como el diseño de niveles, diseño de sistemas, diseño economía, combatir y diseño AI, balanceo, reproductor de psicología y mucho más. Lo mejor de todo, vamos a darle las herramientas que necesita para ser capaz de articular ideas de diseño en los juegos reales de trabajo. También explorará ideas artísticas complejas que conducen a los juegos originales, personales que son artísticamente significativo para usted. Trabajar junto a otros estudiantes con ideas afines y personal de todas las disciplinas del SAE para construir una cartera masiva de proyectos. Etapa III Etapa III es la parte final de sus estudios. Aquí usted emprenderá un proyecto interdisciplinario de su elección para ser el proyecto cartera último y más ambicioso que va a emprender. También finalizar sus estudios mediante la realización de un módulo electivo y completar una pasantía obligatoria. En el momento en que se gradúe, usted tendrá; una presencia profesional en línea que usted habrá comenzado a construir en el inicio del programa, una amplia gama de proyectos interdisciplinarios presentes en su cartera, y una comprensión más profunda de los campos de los medios de comunicación creativas y experiencia del mundo real. Al graduarse de la especialidad de diseño de programación o de juego, tendrá una importante experiencia de trabajo en entornos de producción simuladas. Habrás aprendido flujo de trabajo estándar de la industria y del ciclo de vida del producto. Usted tendrá una cartera de proyectos de juegos usados ​​para que sea comenzar su propia puesta en marcha o construir su práctica profesional más. Los estudiantes de la especialización de los programas tendrán una gama de proyectos de la cartera que demuestran un conocimiento aplicado de C ++ en el contexto de la programación de juegos-play y la programación motor de juego. También tendrá un conocimiento demostrado de herramientas para la construcción de motores de juego en lenguajes como C #. Estudiantes de diseño del juego se graduarán con un fuerte conocimiento técnico de tubería y herramientas tales como la Unidad, UDK, 3D Studio Max y Maya de desarrollo de juegos. Estudiantes de diseño del juego tendrán la oportunidad de participar en una amplia gama de habilidades que incluyen artes visuales, audio, historia o desarrollo de los personajes y explorar visiones artísticas de lo que los juegos podrían ser. Diseñadores practicarán el desarrollo creativo de los juegos, trabajando para ser original, expresivo e innovador. [-]

Licenciatura De Audio

SAE Institute Australia
Campus Tiempo completo 2 años June 2017 Australia Perth

Llevar a cabo la Licenciatura de Audio en SAE y construir sus habilidades para una carrera en la industria del audio. Aplicar las habilidades y conocimientos en las áreas de producción de estudio, post-producción y sonido en vivo utilizando el software estándar de la industria y amplios escritorios de audio escala de los gigantes de la industria como Neve, SSL, Audient y otros. [+]

Grados 2017 en Estados Brisbane, Australia. Llevar a cabo la Licenciado en Audio en SAE y construir sus habilidades para una carrera en la industria del audio. Aplicar las habilidades y conocimientos en las áreas de producción de estudio, post-producción y sonido en vivo utilizando el software estándar de la industria y amplios escritorios de audio escala de los gigantes de la industria como Neve, SSL, Audient y otros. Durante su tiempo en el SAE usted aprenderá sobre una variedad de software estándar de la industria incluyendo Pro Tools, Logic Pro X, Ableton Live y más. Se llevará a cabo las unidades especializadas diseñadas para que los estudiantes participen en proyectos del mundo real bajo la guía de personal experto SAE. Con este estilo de enseñanza único, usted demostrará sus habilidades y conocimientos técnicos en un entorno colaborativo y creativo de aprendizaje basado en el estudio. Sus estudios: Cada programa de estudios está dividido en etapas discretas, cada una diseñada para promover habilidades diferentes. Etapa I - habilidades fundamentales para el Desarrollo En la fase I, que llevará a cabo un número de unidades fundacionales que le dará lo esencial habilidades técnicas y conocimientos no sólo relevantes para su área de la disciplina, sino que también le dará las habilidades necesarias para colaborar con otros estudiantes y profesionales en las etapas posteriores de medios creativos el programa. Introducción a la ingeniería de audio Micrófonos y procesamiento de señales Principios de buena Audio digital Operación DAW Trabajar con artistas Gestión de Proyectos y Etiqueta Profesional El pensamiento crítico y creativo Panorama de la industria contemporánea Etapa II - Proyectos Interdisciplinarios, Medios de Comunicación y Estudios Culturales En la Fase II que va a trabajar en grupos de proyecto simuladas cuando usted está trabajando hacia entregables a gran escala cada trimestre. Dentro de la fase II no sólo vamos a conseguir que usted pueda solicitar su Etapa I habilidades en un contexto más profundo, pero también vamos a ayudarlo a trabajar dentro de la fuerza de trabajo de medios creativos contemporáneo. En la Etapa II le mostramos cómo su trabajo contribuye a e interactúa con la cultura más amplia y práctica de medios. Este conocimiento le permitirá trabajar con una variedad de otras disciplinas y artistas y ampliar su potencial en el escenario global. Usted completará una serie de proyectos del mundo real con los estudiantes, no sólo en su propia disciplina, pero en todas las demás disciplinas SAE. En la Fase II, se le dará la oportunidad de trabajar como especialistas de proyectos en las siguientes áreas. Los tipos de proyectos y roles de proyecto que usted elija para llevar a cabo determinará qué área de especialización se cae dentro. Etapa II tiene tres módulos de estudio con proyectos basados ​​en las siguientes áreas; 1. Estudio de Producción Los estudiantes que deseen ampliar sus conocimientos de producción de estudio trabajarán en los escritorios de audio comerciales a gran escala, tanto en analógico como en digital, tanto de la ingeniería y la producción de papeles, la acústica, efectos externos y micrófonos. Desarrollar una comprensión completa de la estética del sonido de un nivel tecnológico a un nivel de producción y utilizar sus habilidades para mezclar y pistas master de la grabación hasta el producto final. Además de las grandes consolas, usará una variedad de equipos que se encuentran en la práctica actual de la industria, incluyendo los sistemas de la caja y hardware de vanguardia y tecnología de controlador de software para conseguir los mismos resultados que se esperan en entornos de estudio tradicionales. 2. Postproducción Los estudiantes con un enfoque post producción incorporarán audio con la imagen en movimiento. Esto incluye audio para películas, juegos y animación con la creación y manipulación de todo el entorno sonoro de multimedia. Explorar ubicación audio utilizando diversas técnicas de micrófono para sonido ambiente, así como el diálogo y efectos de sonido. Desarrollar habilidades en sustitución automática diálogo (ADR), Foley y diseño de sonido. Los estudiantes profundizar en la estética del sonido literal y no literal y las técnicas de mezcla de formatos de sonido envolventes y entornos. Etapa III Etapa III es la parte final de sus estudios. Aquí usted emprenderá un proyecto interdisciplinario de su elección para ser el proyecto cartera último y más ambicioso que va a emprender. También finalizar sus estudios mediante la realización de un módulo electivo y completar una pasantía obligatoria. En el momento en que se gradúe, usted tendrá; una presencia profesional en línea que usted habrá comenzado a construir en el inicio del programa, una amplia gama de proyectos interdisciplinarios presentes en su cartera, y una comprensión más profunda de los campos de los medios de comunicación creativas y experiencia del mundo real. Al graduarse, tendrá un buen conocimiento de audio para muchas aplicaciones en las industrias de la música y los medios de comunicación creativa. Va a ser competentes en el uso de una variedad de hardware estándar de la industria y el software, lo que le permite utilizar su habilidades en proyectos de escala grande o pequeña en muchas facetas de la industria del audio. [-]

Licenciatura En Cine

SAE Institute Australia
Campus Tiempo completo 2 años June 2017 Australia Sídney

El SAE Licenciatura en Cine es una práctica en curso cinematografía elementos de cubierta de habilidades duras táctiles de cine en la era moderna. Las nuevas formas de distribución de películas han cambiado el entorno película de visión, pero las habilidades básicas necesarias para crear películas siguen siendo central para el futuro de la producción cinematográfica. [+]

El SAE Licenciatura en Cine es una práctica en la realización cinematográfica curso cubre los elementos de habilidades duras táctiles de cine en la era moderna. Las nuevas formas de distribución de películas han cambiado el entorno película de visión, pero las habilidades básicas necesarias para crear películas siguen siendo central para el futuro de la producción cinematográfica. Las habilidades sociales son atributos de valor incalculable para los estudiantes y se les enseña a través de la organización de la producción cinematográfica en el nivel de los estudiantes. Comunicación, programación y capacidad de organización son el núcleo de las unidades de estudio entregados en la Etapa II junto con las habilidades fundamentales aprendidas. Creación de cortometrajes de alta calidad con altos valores de producción llevan a los estudiantes a través de esta entrega técnica y plenamente humana combinada dándoles el trampolín para todas las áreas de la cinematografía. Se llevará a cabo las unidades especializadas diseñadas para que los estudiantes participen en proyectos del mundo real bajo la guía de personal experto SAE. Con este estilo de enseñanza único, usted demostrará sus habilidades y conocimientos técnicos en un entorno colaborativo y creativo de aprendizaje basado en el estudio. Sus estudios: Cada programa de estudios está dividido en etapas discretas, cada una diseñada para promover habilidades diferentes. Etapa I - habilidades fundamentales para el Desarrollo En la fase I, que llevará a cabo un número de unidades fundacionales que le dará lo esencial habilidades técnicas y conocimientos no sólo relevantes para su área de la disciplina, sino que también le dará las habilidades necesarias para colaborar con otros estudiantes y profesionales en las etapas posteriores de medios creativos el programa. Introducción a la cinematografía y producción de cine Principios Post-producción y técnicas Cuentacuentos para los medios de comunicación contemporáneos El pensamiento crítico de los medios de comunicación creativa El diseño de la pantalla Estudios de cine Descripción general de la industria Gestión de Proyectos y Etiqueta Profesional El pensamiento crítico y creativo Panorama de la industria contemporánea Etapa II - Proyectos Interdisciplinarios, Medios de Comunicación y Estudios Culturales En la Fase II que va a trabajar en grupos de proyecto simuladas cuando usted está trabajando hacia entregables a gran escala cada trimestre. Dentro de la fase II no sólo vamos a conseguir que usted pueda solicitar su Etapa I habilidades en un contexto más profundo, pero ayudará a trabajar dentro de la fuerza de trabajo de medios creativos contemporáneo. En la Etapa II le mostramos cómo su trabajo contribuye a e interactúa con la cultura más amplia y práctica de medios. Este conocimiento le permitirá trabajar con una variedad de otras disciplinas y artistas y ampliar su potencial en el escenario global. Usted completará una serie de proyectos del mundo real con los estudiantes, no sólo en su propia disciplina, pero en todas las demás disciplinas SAE. En la Fase II, se le dará la oportunidad de trabajar como especialistas de proyectos en las siguientes áreas. Los tipos de proyectos y roles de proyecto que usted elija para llevar a cabo determinará qué área de especialización se cae dentro. Etapa II tiene dos módulos de estudio con proyectos basados ​​en las siguientes áreas; 1. Producción Ambas especializaciones de cine tienen un fuerte conjunto común de temas que abarcan la amplia base de la industria del cine requiere. La especialización productiva se centra en la orientación de producir y dirigir habilidades específicamente a esta corriente, el fortalecimiento de la "gran imagen" conjunto de habilidades de los graduados. 2. Postproducción La especialización Postproducción añade elementos más específicos de composición y del plan de estudios de software a las materias básicas comunes de este grado. Efectos Visuales se utilizan en muchas más películas que la gente cree y estas técnicas se estudian en esta especialización utilizando el software estándar de la industria. Algunos de estos programas de alto nivel eran tradicionalmente muy caro y requiere grandes instalaciones de hardware con el fin de utilizar. Estos son ahora mucho más fácil para los estudiantes a acceder, aumentando las posibilidades creativas en el ámbito de todos los futuros cineastas. Etapa III Etapa III es la parte final de sus estudios. Aquí usted emprenderá un proyecto interdisciplinario de su elección para ser el proyecto cartera último y más ambicioso que va a emprender. También finalizar sus estudios mediante la realización de un módulo electivo y completar una pasantía obligatoria. En el momento en que se gradúe, usted tendrá; una presencia profesional en línea que usted habrá comenzado a construir en el inicio del programa, una amplia gama de proyectos interdisciplinarios presentes en su cartera, y una comprensión más profunda de los campos de los medios de comunicación creativas y experiencia del mundo real. Nuestros graduados terminan con conjuntos de habilidades que abarcan no sólo las áreas fundamentales de la cinematografía tradicional, sino conceptos más amplios del futuro de la distribución de películas y estándares de visualización. No sólo terminan nuestros graduados con un showreel de trabajo la presentación de sus habilidades, sino también sus direcciones creativas individuales. Los estudiantes también se gradúan con una comprensión de cómo navegar por el futuro del cine y los medios de comunicación ya que se adapta y evoluciona con los tiempos cambiantes. [-]

Licenciatura De Animación

SAE Institute Australia
Campus Tiempo completo 2 años June 2017 Australia Brisbane

Llevar a cabo la Licenciatura en Animación en SAE y construir su experiencia en todas las facetas de la Animación. Los estudiantes desarrollarán habilidades y conocimientos fundamentales en este sector de gran interés en áreas como el modelado 3D, animación de personajes, rigging, texturas, gestión de proyectos, trabajo en equipo, la iluminación, renderizado y composición. [+]

Grados 2017 en Estados Brisbane, Australia. Llevar a cabo la Licenciado en Animación en SAE y construir su experiencia en todas las facetas de la Animación. Los estudiantes desarrollarán habilidades y conocimientos fundamentales en este sector de gran interés en áreas como el modelado 3D, animación de personajes, rigging, texturas, gestión de proyectos, trabajo en equipo, la iluminación, renderizado y composición. El desarrollo de una sólida comprensión de estas áreas ofrece a los estudiantes una base sólida y el contexto para el estudio adicional antes de explorar en detalle las áreas de especialización. Durante su tiempo en el SAE usted aprenderá en el software estándar de la industria, como Maya, Autodesk 3D MAX y la Adobe Creative Suite. Se llevará a cabo unidades especializadas diseñado para que los estudiantes participen en proyectos del mundo real bajo la guía de personal experto SAE. Con este estilo de enseñanza único, usted demostrará sus habilidades y conocimientos técnicos en un entorno colaborativo y creativo de aprendizaje basado en el estudio. Sus estudios: Cada programa de estudios está dividido en etapas discretas, cada una diseñada para promover habilidades diferentes. Etapa I - habilidades fundamentales para el Desarrollo En la fase I, que llevará a cabo un número de unidades fundacionales que le dará lo esencial habilidades técnicas y conocimientos no sólo relevantes para su área de la disciplina, sino que también le dará las habilidades necesarias para colaborar con otros estudiantes y profesionales en las etapas posteriores de medios creativos el programa. Cuentacuentos para los medios de comunicación contemporáneos Principios de diseño Fundamentos de dibujo Fundamentos de gráficos 3D Principios de la animación Gestión de Proyectos y Etiqueta Profesional El pensamiento crítico y creativo Panorama de la industria contemporánea Etapa II - Proyectos Interdisciplinarios, Medios de Comunicación y Estudios Culturales En la Fase II que va a trabajar en grupos de proyecto simuladas cuando usted está trabajando hacia entregables a gran escala cada trimestre. Dentro de la fase II no sólo vamos a conseguir que usted pueda solicitar su Etapa I habilidades en un contexto más profundo, pero ayudará a trabajar dentro de la fuerza de trabajo de medios creativos contemporáneo. En la Etapa II le mostramos cómo su trabajo contribuye a e interactúa con la cultura más amplia y práctica de medios. Este conocimiento le permitirá trabajar con una variedad de otras disciplinas y artistas y ampliar su potencial en el escenario global. Usted completará una serie de proyectos del mundo real con los estudiantes, no sólo en su propia disciplina, pero en todas las demás disciplinas SAE. En la Fase II, se le dará la oportunidad de trabajar como especialistas de proyectos en las siguientes áreas. Los tipos de proyectos y roles de proyecto que usted elija para llevar a cabo determinará qué área de especialización se cae dentro. Etapa II tiene tres módulos de estudio con proyectos basados ​​en las siguientes áreas; 1. Modelado 3D En Modelado 3D, los estudiantes examinarán las técnicas de modelado, terminología y métodos. Los estudiantes desarrollarán e implementarán los conductos de producción 3D para crear cosas tales como ambientes, vehículos, criaturas y personajes. Los estudiantes tendrán que investigar las mejores prácticas de la industria y mantenerse al día con las tendencias actuales en la producción de CGI. Esta especialización explorar más a fondo texturizado y sombreado, iluminación y renderizado. 2. Carácter Animación En la especialización animación de personajes, los estudiantes se enfocarán en los principios de la animación de personajes como posando, estudios de movimiento, mecánica corporal, la animación facial y mucho más. Los estudiantes también aprenderán a desarrollar plataformas de animación eficaces y fáciles de usar que sirve como un medio para controlar y animar a un personaje, similar a los mandos de un títere. 3. Efectos Visuales En la especialización de efectos visuales, los estudiantes explorarán las áreas de modelado, texturizado, iluminación, renderizado y composición con un énfasis en la incorporación de los activos en una gama de medios digitales. Los estudiantes pueden investigar temas como matchmoving, sistemas de partículas, simulaciones dinámicas y gradación de color. Al final del curso, los alumnos serán capaces de compuesto una serie de elementos dispares en un producto final coherente. Etapa III Etapa III es la parte final de sus estudios. Aquí usted emprenderá un proyecto interdisciplinario de su elección para ser el proyecto cartera último y más ambicioso que va a emprender. También finalizar sus estudios mediante la realización de un módulo electivo y completar una pasantía obligatoria. En el momento en que se gradúe, usted tendrá; una presencia profesional en línea que usted habrá comenzado a construir en el inicio del programa, una amplia gama de proyectos interdisciplinarios presentes en su cartera, y una comprensión más profunda de los campos de los medios de comunicación creativas y experiencia del mundo real. Al graduarse, usted será competente en Maya, Autodesk 3D MAX y la Adobe Creative Suite y se han construido una cartera de demostrar sus habilidades en su especialidad elegida incluyendo la capacidad de producir películas creativas de colaboración, títulos de medios interactivos y mucho más. Tendrá habilidades del mundo real, después de haber trabajado en un entorno simulado hacer la transición de estudio sin soldaduras lugar de trabajo. [-]

Licenciatura En Diseño

Griffith University
Campus Tiempo completo January 2017 Australia Brisbane

Este grado te prepara para una carrera como diseñador comercial, innovador y líder de diseño. Usted aprenderá de una combinación de formación práctica y la teoría, y crear diseños que tengan en cuenta los aspectos sociales y las preocupaciones ambientales y están al día con las últimas prácticas de diseño. [+]

¿Por qué elegir este programa? Este grado te prepara para una carrera como diseñador comercial, innovador y líder de diseño. Usted aprenderá de una combinación de formación práctica y la teoría, y crear diseños que tengan en cuenta los aspectos sociales y las preocupaciones ambientales y están al día con las últimas prácticas de diseño. Majors Ambientes Interiores diseño de producto Diseño de comunicación visual Datos de asistencia Desde 2015, este programa se ofrecerá a tiempo completo en el campus en el Banco del Sur con sólo una entrada Semestre 1. Aprendizaje integrado en el trabajo En asociación con los principales expertos y la industria, usted: - Adquirir los conocimientos necesarios para afrontar los retos de diseño real y diseñar soluciones de vanguardia - Avanzar en su pensamiento crítico y estratégico - Aprender a presentar sus ideas de manera clara y poderosamente Se anima a los estudiantes de diseño visual de comunicación para tomar aprovechar las oportunidades de experiencia laboral con el estudio QCA Liveworm. Comunicación Visual, Interior y Producto Diseño estudiantes son apoyados por la escuela y nuestras carreras y el servicio de empleo en el acceso a pasantías a través de una variedad de empresas de la región. Mis oportunidades de carrera Va a estar preparado para el trabajo como estratega de diseño, explorando maneras de reeducar a los modelos del futuro de la industria y de los consumidores. - Ambientes interiores: Usted será capaz de trabajar en funciones de diseño en venta al por menor, hostelería, eventos, exposiciones y ferias, el cine y la televisión y el teatro. - Diseño de producto: Va a estar preparado para el trabajo en los sectores de diseño, producción y fabricación. - Diseño de Comunicación Visual: Usted será capaz de trabajar en el diseño corporativo y marca para impresión, web, la edición, la publicidad y los medios digitales. Usted tendrá las habilidades necesarias para trabajar en el diseño para el cambio social, la cultura y la educación. [-]

Licenciado En Negocios (hospitalidad Y De Gestión)

Kaplan Business School Australia
Campus Tiempo completo Tiempo Parcial 2 - 3 años January 2017 Australia Brisbane + 1 más

El programa proporcionará a los estudiantes con las habilidades empresariales básicas y la teoría académica requerida para tomar ventaja de las muchas y variadas oportunidades de carrera dentro de la industria turística mundial. [+]

Grados 2017 en Estados Brisbane, Australia. Licenciado en Negocios (Hospitality & Management) Licenciado en Negocios (Gestión de Hostelería y Turismo) Descripción general La Licenciatura en Negocios Hospitality & Tourism Management corriente proporcionará a los estudiantes con las habilidades empresariales básicas y la teoría académica requerida para tomar ventaja de las muchas y variadas oportunidades de carrera dentro de la industria turística mundial. Esta industria dinámica requiere graduados para ser innovadores y responder a los retos y los cambios en este sector en constante desarrollo, nuestro programa está diseñado con esto en mente. Al finalizar este curso usted podrá: Demostrar conocimientos fundamentales en una amplia gama de disciplinas de negocios con un enfoque en Hostelería y Turismo Explique el amplio entorno económico, social, normativo y ético en el que operan las empresas en una economía global Aplicar los conocimientos de diversas disciplinas de negocios para formular soluciones a los problemas empresariales Datos de interés Ingesta De marzo, julio, noviembre DURACIÓN 2 años a tiempo completo, 24 temas, 6 trimestres 3 años a tiempo completo, 24 temas, 6 trimestres Estructura 24 sujetos - 16 obligatorias, 8 electiva Requisitos de ingreso Requisitos de ingreso para Estudiantes Internacionales Requisito Académico Equivalente Australia: Completar con éxito el año 12 o equivalente (ATAR mínimo de 55) Brasil: Completar con éxito Diploma de Ensino Medio o equivalente Bulgaria: Completar con éxito Diploma za Sredno Obrazovanie (Diploma de Educación Secundaria Completado) China: La terminación exitosa de Superior Medio 3 (SM3) con 70-75% de media Colombia: La terminación exitosa de Bachillerato Francia: La terminación exitosa de Francés Baccalaureat Alemania: La terminación exitosa de Abitur Hong Kong: HKDSE mínimo 8 puntos - Sólo los puntos ganados en las categorías A y C asignaturas serán consideradas. Nivel Mínimo 3 en Inglés Hungría: La terminación exitosa de érettségi / Matura WUTG India: La realización del Certificado All India Senior School con un promedio de 55% Indonesia: Finalización de SMU3 con una ley promedio de 7,0 en 4 sujetos (Diploma de Comercio). Escuela Secundaria Leaving Certificate Año 3 con una 'C' de grado (Bachelor of Business) Italia: Completar con éxito Diploma di Esame di Stato / Maturita Corea: Escuela Secundaria Leaving Certificate Año 3 con promedio de calificaciones "C" en 4 materias académicas Malasia: STPM con 2 pases o Superior Medio 3 (SM3) pasa de 70% o más en 4 materias académicas o equivalente México: El éxito de la finalización de Bachillerato / Preparatoria Perú: La conclusión con éxito de la educación secundaria (Certificado de Educación Secundaria Común Completa) Singapur: 2 pases en los niveles "A" del Singapore España: Completar con éxito el Curso de Orientación Universitaria / Título de Bachillerato Sudáfrica: Completar con éxito el Certificado Nacional Superior o Certificado Superior Tailandia: La aprobación de la Matayom 6 con promedio de 2.0 Emiratos Árabes Unidos: Tawjihi con un 70% de media en materias académicas Venezuela: La terminación exitosa de Bachillerato Vietnam: GPA de 6,0 a 6,5 Todos los demás países: Pregunte en la escuela de Requisitos de ingreso Inglés Usted debe demostrar dominio del Inglés a través de uno de los siguientes medios. 1) calificación de la prueba Un Inglés con requisitos mínimos: IELTS 6.0 general (con no menos de 5.5 en cualquier habilidad, y con un 6,0 en la expresión oral y escrita), O PTE Academic Score de 42-49, OR TOEFL (Computer) - 213, TOEFL (Internet) - 80 o equivalente. Kaplan International Inglés - Inglés con Fines Académicos 2-65% 2) Prueba de finalización de la educación secundaria (o superior) en un país en el que el Inglés es el idioma principal. 3) Prueba de finalización de la educación secundaria en una escuela secundaria internacional donde el Inglés es el idioma de instrucción primaria. Requisitos de ingreso doméstico Completar con éxito el año 12 o equivalente (ATAR mínimo de 55) Comisiones Honorarios de Estudiantes Internacionales Asunto Costo: $ 1.650 Cuota del Programa: $ 39.600 Tarifas del estudiante domésticos Asunto Costo: $ 1.375 Cuota del Programa: $ 33.000 Créditos / Exenciones Reconocimiento del aprendizaje previo Los estudiantes pueden ser elegibles para el crédito por el trabajo académico realizado anteriormente (hasta un máximo del 50% del programa), y deberán dirigirse a la escuela para que esto sea reconocido como una exención de las unidades individuales de estudio. Estudiante Testimonial "Mi experiencia en Kaplan Business School hasta ahora ha sido increíble. El ambiente es ideal para el aprendizaje porque es muy relajado pero profesional y las clases son muy interactivas. Es genial, porque yo no soy más que el aprendizaje memorístico o memorizar el libro de texto. Puedo tomar los conceptos que se están enseñando a mí en clase y aplicarlos a situaciones de la vida real ". - Jenny Huynh Los egresados ​​de la Licenciatura en Negocios tienen un alto nivel de empleo, debido a la combinación de los conocimientos teóricos y las habilidades prácticas aprendidas durante el curso, incluyendo el análisis, resolución de problemas de alto nivel, la comunicación y el trabajo en equipo. [-]

Licenciado En Negocios (recursos Humanos)

Kaplan Business School Australia
Campus Tiempo completo Tiempo Parcial 2 - 3 años January 2017 Australia Adelaida + 1 más

La Licenciatura en corriente HR Business incluye temas de negocios fundación en conjunto con temas especializados de recursos humanos. [+]

Licenciado en Negocios (Recursos Humanos) Licenciado en Negocios (Recursos Humanos) Descripción general La Licenciatura en corriente HR Business incluye temas de negocios fundación en conjunto con temas de recursos humanos especializados que cubren el empleo y el derecho laboral, las relaciones laborales, la gestión contemporánea, y la gestión estratégica e internacional. Al finalizar este curso usted podrá: Demostrar conocimientos fundamentales en una amplia gama de disciplinas de negocios con un enfoque en la gestión de los Recursos Humanos Explique el amplio entorno económico, social, normativo y ético en el que operan las empresas en una economía global Aplicar los conocimientos de diversas disciplinas de negocios para formular soluciones a los problemas empresariales Datos de interés Ingesta De marzo, julio, noviembre DURACIÓN 2 años a tiempo completo, 24 temas, 6 trimestres 3 años a tiempo completo, 24 temas, 6 trimestres Estructura 24 sujetos - 16 obligatorias, 8 electiva Requisitos de ingreso Requisitos de ingreso para Estudiantes Internacionales Requisito Académico Equivalente Australia: Completar con éxito el año 12 o equivalente (ATAR mínimo de 55) Brasil: Completar con éxito Diploma de Ensino Medio o equivalente Bulgaria: Completar con éxito Diploma za Sredno Obrazovanie (Diploma de Educación Secundaria Completado) China: La terminación exitosa de Superior Medio 3 (SM3) con 70-75% de media Colombia: La terminación exitosa de Bachillerato Francia: La terminación exitosa de Francés Baccalaureat Alemania: La terminación exitosa de Abitur Hong Kong: HKDSE mínimo 8 puntos - Sólo los puntos ganados en las categorías A y C asignaturas serán consideradas. Nivel Mínimo 3 en Inglés Hungría: La terminación exitosa de érettségi / Matura WUTG India: La realización del Certificado All India Senior School con un promedio de 55% Indonesia: Finalización de SMU3 con una ley promedio de 7,0 en 4 sujetos (Diploma de Comercio). Escuela Secundaria Leaving Certificate Año 3 con una 'C' de grado (Bachelor of Business) Italia: Completar con éxito Diploma di Esame di Stato / Maturita Corea: Escuela Secundaria Leaving Certificate Año 3 con promedio de calificaciones "C" en 4 materias académicas Malasia: STPM con 2 pases o Superior Medio 3 (SM3) pasa de 70% o más en 4 materias académicas o equivalente México: El éxito de la finalización de Bachillerato / Preparatoria Perú: La conclusión con éxito de la educación secundaria (Certificado de Educación Secundaria Común Completa) Singapur: 2 pases en los niveles "A" del Singapore España: Completar con éxito el Curso de Orientación Universitaria / Título de Bachillerato Sudáfrica: Completar con éxito el Certificado Nacional Superior o Certificado Superior Tailandia: La aprobación de la Matayom 6 con promedio de 2.0 Emiratos Árabes Unidos: Tawjihi con un 70% de media en materias académicas Venezuela: La terminación exitosa de Bachillerato Vietnam: GPA de 6,0 a 6,5 Todos los demás países: Pregunte en la escuela de Requisitos de ingreso Inglés Usted debe demostrar dominio del Inglés a través de uno de los siguientes medios. 1) calificación de la prueba Un Inglés con requisitos mínimos: IELTS 6.0 general (con no menos de 5.5 en cualquier habilidad, y con un 6,0 en la expresión oral y escrita), O PTE Academic Score de 42-49, OR TOEFL (Computer) - 213, TOEFL (Internet) - 80 o equivalente. Kaplan International Inglés - Inglés con Fines Académicos 2-65% 2) Prueba de finalización de la educación secundaria (o superior) en un país en el que el Inglés es el idioma principal. 3) Prueba de finalización de la educación secundaria en una escuela secundaria internacional donde el Inglés es el idioma de instrucción primaria. Requisitos de ingreso doméstico Completar con éxito el año 12 o equivalente (ATAR mínimo de 55) Comisiones Honorarios de Estudiantes Internacionales Asunto Costo: $ 1.650 Cuota del Programa: $ 39.600 Tarifas del estudiante domésticos Asunto Costo: $ 1.375 Cuota del Programa: $ 33.000 Créditos / Exenciones Reconocimiento del aprendizaje previo Los estudiantes pueden ser elegibles para el crédito por el trabajo académico realizado anteriormente (hasta un máximo del 50% del curso), y deberán dirigirse a la escuela para que esto sea reconocido como una exención de las unidades individuales de estudio. Estudiante Testimonial "Para mí, estudiar en Kaplan Business School ha sido una experiencia de toda una vida. He construido amistades duraderas con los estudiantes locales e internacionales. También he tenido el privilegio de ser enseñados por profesores que realmente se preocupan por mi progreso académico, la cual he beneficiado inmensamente. Kaplan Business School ofrece los recursos necesarios para el logro de sus metas y ambiciones, sean los que sean. " - Srivathsan Balasubramanian Los egresados ​​de la Licenciatura en Negocios tienen un alto nivel de empleo, debido a la combinación de los conocimientos teóricos y las habilidades prácticas aprendidas durante el curso, incluyendo el análisis, resolución de problemas de alto nivel, la comunicación y el trabajo en equipo. [-]

Licenciado En Negocios (Contabilidad)

Kaplan Business School Australia
Campus Tiempo completo Tiempo Parcial 2 - 3 años January 2017 Australia Melbourne + 1 más

La Licenciatura en arroyo de contabilidad de negocios ofrece a los estudiantes con las habilidades fuertes de la fundación y los conocimientos necesarios para entrar con éxito en la fuerza de trabajo como contable. [+]

Grados 2017 en Estados Brisbane, Australia. Licenciado en Negocios (Contabilidad) Licenciado en Negocios (Contabilidad) Descripción general La Licenciatura en arroyo de contabilidad de negocios ofrece a los estudiantes con las habilidades fuertes de la fundación y los conocimientos necesarios para entrar con éxito en la fuerza de trabajo como contable. Al graduarse, los estudiantes cuentan con un conocimiento especializado de la contabilidad y sus campos de negocio asociados. Al finalizar este curso usted podrá: Demostrar conocimientos fundamentales en una amplia gama de disciplinas de negocios con un enfoque en la contabilidad Explique el amplio entorno económico, social, normativo y ético en el que operan las empresas en una economía global Aplicar los conocimientos de diversas disciplinas de negocios para formular soluciones a los problemas empresariales Datos de interés Ingesta De marzo, julio, noviembre DURACIÓN 2 años a tiempo completo, 24 temas, 6 trimestres 3 años a tiempo completo, 24 temas, 6 trimestres Estructura 24 Subjects - 23 obligatorias, 1 electiva Requisitos de ingreso Requisitos de ingreso para Estudiantes Internacionales Requisito Académico Equivalente Australia: Completar con éxito el año 12 o equivalente (ATAR mínimo de 55) Brasil: Completar con éxito Diploma de Ensino Medio o equivalente Bulgaria: Completar con éxito Diploma za Sredno Obrazovanie (Diploma de Educación Secundaria Completado) China: La terminación exitosa de Superior Medio 3 (SM3) con 70-75% de media Colombia: La terminación exitosa de Bachillerato Francia: La terminación exitosa de Francés Baccalaureat Alemania: La terminación exitosa de Abitur Hong Kong: HKDSE mínimo 8 puntos - Sólo los puntos ganados en las categorías A y C asignaturas serán consideradas. Nivel Mínimo 3 en Inglés Hungría: La terminación exitosa de érettségi / Matura WUTG India: La realización del Certificado All India Senior School con un promedio de 55% Indonesia: Finalización de SMU3 con una ley promedio de 7,0 en 4 sujetos (Diploma de Comercio). Escuela Secundaria Leaving Certificate Año 3 con una 'C' de grado (Bachelor of Business) Italia: Completar con éxito Diploma di Esame di Stato / Maturita Corea: Escuela Secundaria Leaving Certificate Año 3 con promedio de calificaciones "C" en 4 materias académicas Malasia: STPM con 2 pases o Superior Medio 3 (SM3) pasa de 70% o más en 4 materias académicas o equivalente México: El éxito de la finalización de Bachillerato / Preparatoria Perú: La conclusión con éxito de la educación secundaria (Certificado de Educación Secundaria Común Completa) Singapur: 2 pases en los niveles "A" del Singapore España: Completar con éxito el Curso de Orientación Universitaria / Título de Bachillerato Sudáfrica: Completar con éxito el Certificado Nacional Superior o Certificado Superior Tailandia: La aprobación de la Matayom 6 con promedio de 2.0 Emiratos Árabes Unidos: Tawjihi con un 70% de media en materias académicas Venezuela: La terminación exitosa de Bachillerato Vietnam: GPA de 6,0 a 6,5 Todos los demás países: Pregunte en la escuela de Requisitos de ingreso Inglés Usted debe demostrar dominio del Inglés a través de uno de los siguientes medios. 1) calificación de la prueba Un Inglés con requisitos mínimos: IELTS 6.0 general (con no menos de 5.5 en cualquier habilidad, y con un 6,0 en la expresión oral y escrita), O PTE Academic Score de 42-49, OR TOEFL (Computer) - 213, TOEFL (Internet) - 80 o equivalente. Kaplan International Inglés - Inglés con Fines Académicos 2-65% 2) Prueba de finalización de la educación secundaria (o superior) en un país en el que el Inglés es el idioma principal. 3) Prueba de finalización de la educación secundaria en una escuela secundaria internacional donde el Inglés es el idioma de instrucción primaria. Requisitos de ingreso doméstico Completar con éxito el año 12 o equivalente (ATAR mínimo de 55) Comisiones Honorarios de Estudiantes Internacionales Asunto Costo: $ 1.650 Cuota del Programa: $ 39.600 Tarifas del estudiante domésticos Asunto Costo: $ 1.375 Cuota del Programa: $ 33.000 Créditos / Exenciones Reconocimiento del aprendizaje previo Los estudiantes pueden ser elegibles para el crédito por el trabajo académico realizado anteriormente (hasta un máximo del 50% del curso), y deberán dirigirse a la escuela para que esto sea reconocido como una exención de las unidades individuales de estudio. Acreditación Profesional Estudiante Testimonial "Estoy muy impresionado por Kaplan Business School. La atención personalizada que estoy recibiendo y la confianza de que eso es la construcción en mí es tremendo. Cada profesor tiene un impresionante historial académico y experiencia laboral relevante. Le dan toda la atención individual de los estudiantes y son muy flexibles cuando se trata de consultas personales. Como estudiante de edad madura, el entrenador de habilidades de estudio también me ha ayudado mucho. Estos estudios son todo para mí ". - Nicholas Hastie Los egresados ​​de la Licenciatura en Negocios tienen un alto nivel de empleo, debido a la combinación de los conocimientos teóricos y las habilidades prácticas aprendidas durante el curso, incluyendo el análisis, resolución de problemas de alto nivel, la comunicación y el trabajo en equipo. [-]

Licenciado En Negocios

Kaplan Business School Australia
Campus Tiempo completo Tiempo Parcial 2 - 3 años January 2017 Australia Adelaida + 1 más

La Licenciatura en Negocios proporciona a los estudiantes las habilidades básicas y conocimientos necesarios para entender y entrar con éxito en el mundo de los negocios. [+]

Licenciado en Negocios Licenciado en Negocios Información general La Licenciatura en Negocios proporciona a los estudiantes las habilidades básicas y conocimientos necesarios para entender y entrar con éxito en el mundo de los negocios. Los estudiantes entran a la carrera elegida con conocimiento especializado, después de haber estudiado en una amplia gama de campos profesionales y asignaturas electivas especializadas. Al finalizar este curso usted podrá: Demostrar conocimientos fundamentales en una amplia gama de disciplinas de negocios Explique el amplio entorno económico, social, normativo y ético en el que operan las empresas en una economía global Aplicar los conocimientos de diversas disciplinas de negocios para formular soluciones a los problemas empresariales Datos de interés Ingesta De marzo, julio, noviembre DURACIÓN 2 años a tiempo completo, 24 temas, 6 trimestres 3 años a tiempo completo, 24 temas, 6 trimestres Estructura 24 temas - 8 obligatorias, 16 electiva Requisitos de ingreso Requisitos de ingreso para Estudiantes Internacionales Requisito Académico Equivalente Australia: Completar con éxito el año 12 o equivalente (ATAR mínimo de 55) Brasil: Completar con éxito Diploma de Ensino Medio o equivalente Bulgaria: Completar con éxito Diploma za Sredno Obrazovanie (Diploma de Educación Secundaria Completado) China: La terminación exitosa de Superior Medio 3 (SM3) con 70-75% de media Colombia: La terminación exitosa de Bachillerato Francia: La terminación exitosa de Francés Baccalaureat Alemania: La terminación exitosa de Abitur Hong Kong: HKDSE mínimo 8 puntos - Sólo los puntos ganados en las categorías A y C asignaturas serán consideradas. Nivel Mínimo 3 en Inglés Hungría: La terminación exitosa de érettségi / Matura WUTG India: La realización del Certificado All India Senior School con un promedio de 55% Indonesia: Finalización de SMU3 con una ley promedio de 7,0 en 4 sujetos (Diploma de Comercio). Escuela Secundaria Leaving Certificate Año 3 con una 'C' de grado (Bachelor of Business) Italia: Completar con éxito Diploma di Esame di Stato / Maturita Corea: Escuela Secundaria Leaving Certificate Año 3 con promedio de calificaciones "C" en 4 materias académicas México: El éxito de la finalización de Bachillerato / Preparatoria Perú: La conclusión con éxito de la educación secundaria (Certificado de Educación Secundaria Común Completa) Singapur: 2 pases en los niveles "A" del Singapore España: Completar con éxito el Curso de Orientación Universitaria / Título de Bachillerato Sudáfrica: Completar con éxito el Certificado Nacional Superior o Certificado Superior Tailandia: La aprobación de la Matayom 6 con promedio de 2.0 Emiratos Árabes Unidos: Tawjihi con un 70% de media en materias académicas Venezuela: La terminación exitosa de Bachillerato Vietnam: GPA de 6,0 a 6,5 Todos los demás países: Pregunte en la escuela de Requisitos de ingreso Inglés Usted debe demostrar dominio del Inglés a través de uno de los siguientes medios. 1) calificación de la prueba Un Inglés con requisitos mínimos: IELTS 6.0 general (con no menos de 5.5 en cualquier habilidad, y con un 6,0 en la expresión oral y escrita), O PTE Academic Score de 42-49, OR TOEFL (Computer) - 213, TOEFL (Internet) - 80 o equivalente. Kaplan International Inglés - Inglés con Fines Académicos 2-65% 2) Prueba de finalización de la educación secundaria (o superior) en un país en el que el Inglés es el idioma principal. 3) Prueba de finalización de la educación secundaria en una escuela secundaria internacional donde el Inglés es el idioma de instrucción primaria. Requisitos de ingreso doméstico Completar con éxito el año 12 o equivalente (ATAR mínimo de 55) Comisiones Honorarios de Estudiantes Internacionales Asunto Costo: $ 1.650 Cuota del Programa: $ 39.600 Tarifas del estudiante domésticos Asunto Costo: $ 1.375 Cuota del Programa: $ 33.000 Créditos / Exenciones Reconocimiento del aprendizaje previo Los estudiantes pueden ser elegibles para el crédito por el trabajo académico realizado anteriormente y deberán dirigirse a la escuela para que esto sea reconocido como una exención de los sujetos individuales de estudio. Testimonial "Me gusta mucho el ambiente y la atención y el apoyo que recibimos de los profesores - que son fantásticos y realmente poner en el tiempo para ayudarle." - Nicholas Kontaxis Los egresados ​​de la Licenciatura en Negocios tienen un alto nivel de empleo, debido a la combinación de los conocimientos teóricos y las habilidades prácticas aprendidas durante el curso, incluyendo el análisis, resolución de problemas de alto nivel, la comunicación y el trabajo en equipo. [-]

Licenciatura En Música (performance Contemporánea)

JMC Academy
Campus Tiempo completo 104 - 156 semanas Inscripción abierta Australia Sídney

Los dos últimos trimestres se centran en los estudiantes el desarrollo de habilidades sofisticadas como músicos a través de una gama de estilos y facetas de la industria. Los estudiantes realizan un proyecto especializado, que les permite centrarse intensamente en específico ... [+]

Grados 2017 en Estados Brisbane, Australia. Licenciatura en Música (Contemporary Performance) Los dos últimos trimestres se centran en los estudiantes el desarrollo de habilidades sofisticadas como músicos a través de una gama de estilos y facetas de la industria. Los estudiantes realizan un proyecto especializado, que les permite centrarse intensamente en áreas de interés específicas. También trabajan creativamente explorar estilos de música del mundo, la organización de los conjuntos más grandes, la tecnología multiplataforma en entornos de rendimiento y grabación, y de improvisación mayor nivel y habilidades rítmicas. Todos estos componentes contribuyen al elemento de actuación del programa, que culmina en un gran proyecto de recital. El grado prepara a los graduados para la amplia gama de situaciones profesionales que encontrarán músicos contemporáneos. ¿Qué carrera será este curso prepararme para? Una carrera en la música, hoy en día, requiere habilidad artística, la capacidad de adaptarse a las nuevas oportunidades musicales y una familiaridad permanente con lo último en tecnologías de computación y software de música. Con la revolución de la distribución de música digital y la entrega, hay oportunidades ilimitadas disponibles en todos los aspectos de la industria de la música, desde la enseñanza a través de la interpretación musical. Los músicos de hoy necesitan tener un conocimiento profundo de los negocios, el marketing y la Internet. Los roles específicos en la industria: La música está involucrado en casi todas las áreas de las industrias creativas. Una carrera puede establecerse en: El artista de grabación Profesor de música Periodista Music Compositor Compositor de canciones Director Musical Teatro Musical El protagonista de orquesta Conductor Programador Music Music Editor Arreglista Terapeuta Música Músico Touring Agente de Licensing Música Académica Agente de reservas Promotor de la gira Instrumento Técnico Especialista en Derecho de Autor Imagen de Expertos Productor E-Marketing Consultant Music Músico Residente Acerca de Nuestros Cursos Hay pocas cosas más emocionantes que realizar en un escenario de cientos, si no miles, de personas. Ser un artista contemporáneo requiere una comprensión no sólo de las habilidades de desempeño, sino también el conocimiento de la organización y la composición, tecnología musical, habilidades de negocios, y una comprensión de cómo encaja todo. Tanto si se trata de aprender los diferentes géneros de la experiencia (ya menudo famosos) músicos, con mezcla de sonido habilidades para mejorar el rendimiento o ser mejor en tocar el instrumento, por supuesto Interpretación Musical de JMC Academy prepara a los estudiantes para los desafíos de la vida como un artista y los prepara para estudios de postgrado a nivel de maestría. Fechas de comienzo: Febrero, junio y octubre. [-]

Licenciatura De Entretenimiento (gestión Empresarial)

JMC Academy
Campus Tiempo completo 104 - 156 semanas January 2017 Australia Sídney

El grado proporciona el alimento fundamental mente a los estudiantes para hacer frente a los retos de negocio de la industria del entretenimiento global. Durante el último año de estudio de los estudiantes explorar el espíritu empresarial, el cine y la gestión de la producción de televisión ... [+]

Licenciado en Entretenimiento (Administración de Empresas)

El grado proporciona el alimento fundamental mente a los estudiantes para hacer frente a los retos de negocio de la industria del entretenimiento global. Durante el último año de estudio de los estudiantes a explorar el espíritu empresarial, el cine y la gestión de la producción de televisión, los principios de turismo internacional, los sistemas de negocios en línea, la concesión de licencias y la marca internacional y la gestión de los principales eventos del festival. Proyectos evaluables se centran en las mejores prácticas de la industria, pero se amplían para incluir propuestas de festivales, estudios de viabilidad, planes de gira, proyectos de investigación, concesión de licencias y de marca alineaciones, y el establecimiento de empresas de negocios en línea. Un enfoque principal de la Licenciatura se basa en el desarrollo profesional, el conducto entre el conocimiento y la entrega de estos conceptos al sector. Los estudiantes se embarcan en un proyecto de investigación auto-creado y / o un programa de participación de la industria bajo la tutela permanente de sus profesores. Conciencia de la industria aguda, fuertes habilidades en redes y el desarrollo de una carrera estratégica son los resultados esperados de esta etapa. ¿Qué carrera será este curso prepararme para? Hay numerosas oportunidades para creativos, gente educada y conducidos a forjan carreras en este nuevo y cambiante entorno de negocio del entretenimiento. Los jóvenes pueden beneficiarse de esta evolución mediante el uso de nuevas tecnologías y nuevas ideas para vender música. Los graduados pueden buscar empleo en:... [-]


Licenciatura En Tecnología Creativa (ingeniería De Sonido Y Producción De Sonido)

JMC Academy
Campus Tiempo completo 104 - 156 semanas January 2017 Australia Sídney

La Licenciatura ofrece avanzado y exploraciones en la electrónica y acústica, así como la extensión de los conceptos de sonido en las técnicas mixtas, como la televisión, el cine y la radio aplica. Los contextos estéticos y culturales de sonido ... [+]

Licenciado en Tecnología Creativa (Audio Engineering y Sonido)

La Licenciatura ofrece avanzado y exploraciones en la electrónica y acústica, así como la extensión de los conceptos de sonido en las técnicas mixtas, como la televisión, el cine y la radio aplica. Los contextos estéticos y culturales de producción de sonido se exploran más a través del desarrollo de un fuerte pensamiento crítico, análisis acústico, la escucha y la resolución de problemas. Unidades de integración se orientan hacia el trabajo en equipo y están diseñados para fomentar la colaboración, mientras que la mejora de los conocimientos técnicos y experiencia. Unidades de estudio se centran en la transición a la más práctica de construcción folio autodirigido. Además del tiempo de estudio, los estudiantes están obligados a aplicar la planificación, el pensamiento conceptual y habilidades técnicas para la grabación de un grupo acústico, fuera del estudio de grabación tradicional. También se anima a los estudiantes a mejorar su experiencia mediante la colaboración con los estudiantes de otros departamentos, en particular con los de cine y televisión, y la interpretación musical. Hacia los dos últimos trimestres, los estudios empresariales y de desarrollo a construir más en la estética y la creatividad individuales de los estudiantes. Unidades en este nivel incluyen habilidades más específicas en post-producción de audio, sonido envolvente y diseño de sistemas de áreas protegidas a gran escala. Unidades de estudio se basan en conocimientos y habilidades técnicas conceptuales de los estudiantes para iniciar y completar una banda sonora para una producción visual. Los estudiantes también tienen la oportunidad de experimentar creativamente con su ingeniería de sonido y producción artesanal de sonido en la preparación de su carrete espectáculo. Esta unidad coloca a los estudiantes entre los de gama alta instalaciones de tecnología de audio y los equipos externos especializados, tal como se encuentra en los estudios de primer nivel alrededor del mundo. Por último, los estudiantes participan en la investigación para desarrollar sus áreas de interés y especialización. Esto también mejora su potencial para establecer y mantener sus oportunidades de práctica profesional. ¿Qué carrera será este Curso prepararme para? Como resultado de la introducción y la amplia aceptación de los sistemas de grabación y edición digital de forma de onda como ProTools, la industria del audio se ha convertido cada vez más especializado. La implicación para aquellos estudiantes que inician una carrera en la industria requiere que tengan un amplio conocimiento de variados estilos operacionales, junto con toda la experiencia de funcionamiento más práctico posible. Para mejorar las perspectivas de empleo más, el conocimiento y experiencia en las técnicas de comunicación - como se enseña en la Academia JMC - posicionará a los graduados en la vanguardia de esta industria. En esencia, el trabajo se puede encontrar en:... [-]


Licenciatura En Artes Creativas (cine Y Televisión)

JMC Academy
Campus Tiempo completo 104 - 156 semanas January 2017 Australia Sídney

Estos trimestres intensivos pero cruciales preparan a los estudiantes para entrar en la industria haciendo que comprometen la gestión de producción avanzada, la post-producción y el movimiento estudios gráficos. Se les anima a desarrollar un fuerte ... [+]

Licenciatura de Artes Creativas (Cine y Televisión)

Estos trimestres intensivos pero cruciales preparan a los estudiantes para entrar en la industria haciendo que comprometen la gestión de producción avanzada, la post-producción y el movimiento estudios gráficos. Se les anima a desarrollar un marco más fuerte de la que para ver y criticar su propia y otros trabajan en temas de cine y de género internacionales. Con el foco en el desarrollo de los profesionales de la industria de la pantalla listo, los estudiantes reciben oportunidades de pasantías y el tiempo para desarrollar un plan de negocios viable para echar a los futuros inversores. Hay un fuerte componente práctica de la Licenciatura, con los estudiantes animados a especializarse en el papel creativo, técnico o de gestión que más les interesa. Como parte de su desarrollo profesional, los estudiantes están obligados a crear un showreel de trabajo que muestra sus habilidades y talentos únicos para mostrar a los posibles empleadores. ¿Qué carrera será este curso prepararme para? Los estudiantes reciben una amplia formación teórica y práctica utilizando las instalaciones de la mayoría de-arriba-hasta la fecha disponibles para asegurar que entren en la industria con un enfoque realista y competitivo a todos los aspectos de la producción digital. Una carrera en la televisión es un ser exigente, pero también es muy desafiante y gratificante. Se le requiere tener conocimientos técnicos sólidos y la inspiración creativa sin fin. La experiencia y la determinación son a menudo los elementos claves para una carrera exitosa. Los graduados pueden encontrar empleo en:... [-]


Licenciatura En Artes Creativas (diseño Del Juego)

JMC Academy
Campus Tiempo completo 104 - 156 semanas January 2017 Australia Brisbane

En los trimestres finales del estudio, los alumnos aprenden una serie de habilidades sofisticadas que incluyen aparejos carácter, una aplicación de scripting complejo para los motores de juegos y de captura de movimiento para los juegos de animación y escenas cinemáticas en tiempo real ... [+]

Licenciatura de Artes Creativas (Diseño de Juegos)

En los trimestres finales del estudio, los alumnos aprenden una serie de habilidades sofisticadas que incluye jarcias carácter, una aplicación de scripting complejo para los motores de juegos y de captura de movimiento para los juegos de animación y escenas cinemáticas en tiempo real. Estas habilidades están orientadas hacia el proyecto final que se inicia con la formación de equipos, la generación de ideas y un minucioso trabajo de seguimiento del proceso de diseño de juegos. En el último trimestre del desarrollo del estudio, los equipos pasan el tiempo la producción de su concepto de juego en un proceso diseñado para emular una producción de juegos en el mundo real. Con profesores que actúan como productores ejecutivos, estudiantes incorporan conocimientos desarrollados hasta ahora para producir un mundo de juego totalmente interactivo. Estos mundos pueden ser adecuados para su uso, ya sea como un prototipo de una posible producción más grande, o un proyecto de juegos independientes completos de menor escala. Por último, los estudiantes cuentan con el apoyo en el desarrollo de sus juegos MUESTRATUARTE carretes y habilidades para encontrar un empleo adecuado en su transición al mundo laboral profesional. ¿Qué carrera será este Curso prepararme para?... [-]